Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games
With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality!
Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games
منتج #: 142563132

Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games

منتج #: 142563132

AED 232

تفاصيل السعر

باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )

*سيتم استيراد جميع العناصر من المقاس الاوروبى

  • متوفر فى المخزون
    المقاس الاوروبى مستورد من متجر EU

    كمية:

    اطلب الآن واحصل عليه حول الخميس, أكتوبر 15
    أفضل شركائنا اللوجستيين
    • fedex
    • dhl
    • aramex
    With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality!
    عرض المزيد
    buy now pay later

    اشتر الآن وادفع لاحقاً

    fast shipping

    شحن
    سريع

    free return

    استرجاع
    مجاني*

    تغليف آمن

    تغليف آمن

    منتجات أصلية %100

    منتجات أصلية %100

    pci-dss

    الامتثال لمعيار PCI DSS

    iso certified

    حاصل على شهادة ISO 27001


    paypal payment
    visa payment
    mastercard payment
    tamara payment

    أبرز ما يلفت الانتباه

    Hands-On Learning
    Engages readers with practical game development projects, ensuring a solid understanding of C++ fundamentals while creating entertaining games from scratch.
    Beginner Friendly
    Designed specifically for beginners, it breaks down complex concepts into manageable sections, making C++ accessible to those with no prior programming experience.
    Comprehensive Coverage
    Covers essential C++ concepts and game programming techniques, equipping readers with the skills needed to build engaging games and tackle real-world programming challenges.

    تفاصيل المنتج

    Shop Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games online at a best price in الامارات. 1835081746
    • Get to grips with programming and game development techniques using C++ libraries and Visual Studio 2022 with this updated edition of the bestselling seriesGet With Your Book: PDF Copy, AI Assistant, and Next-Gen Reader FreeKey FeaturesCreate fun games in C++, with this up-to-date guide covering the latest features of C++20 and VS2022Build clones of popular games such as a Timberman clone, a Pong game, a Zombie Survival Shooter, and a platform endless runner gameDiscover tips to expand your finished games by thinking critically, technically, and creativelyBook DescriptionAlways dreamed of creating your own games? With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality! This beginner-friendly guide is updated and improved to include the latest features of VS 2022, SFML, and modern C++20 programming techniques. You'll get a fun introduction to game programming by building four fully playable games of increasing complexity. You'll build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, and an endless runner.The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as vertex arrays, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. You’ll dive deep into game mechanics and implement input handling, levelling up a character, and simple enemy AI. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills.By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.What you will learnSet up your game project in VS 2022 and explore C++ libraries such as SFMLBuild games in C++ from the ground up, including graphics, physics, and input handlingImplement core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game soundImplement automatically spawning objects and AI to create rich and engaging experiencesLearn advanced game development concepts, such as OpenGL shaders, texture atlases, and parallax backgroundsScale and reuse your game code with modern game programming design patternsWho this book is forThis book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book usefulTable of ContentsWelcome to Beginning C++ Game Programming Third Edition!Variables, Operators & Decisions: Animating SpritesC++ Strings, SFML Time : Player Input & HUDLoops, Arrays, Switch, Enumerations & Functions: Implementing Game MechanicsCollisions, Sound & End Conditions: Making The Game PlayableObject Oriented Programming: Starting the Pong gameDynamic collision detection and physics: Finishing the Pong GameSFML Views: Starting the Zombie Shooter GameC++ References, Sprite sheets & Vertex ArraysPointers, Standard Template Library & Texture ManagementCollision Detection, Pickups & BulletsLayering Views & Implementing The HUD(N.B. Please use the Read Sample option to see further chapters)
    Publisher Packt Publishing
    Publication date 31 May 2024
    Edition 3.
    Language English
    Print length 648 pages
    ISBN-10 1835081746
    ISBN-13 978-1835081747
    Dimensions 19.05 x 3.78 x 23.5 cm

    من يجب أن يشتري؟

    Suitable For
    • Beginners

      Ideal for individuals with no prior programming experience, introducing C++ in a fun and engaging way through games.

    • Game Developers

      Great for aspiring game developers wanting to understand C++ by building practical projects and enhancing their portfolio.

    • Hobby Programmers

      Perfect for hobbyists looking to combine programming skills with game development, learning while creating enjoyable projects.

    Not Suitable For
    • Experienced Programmers

      Not suitable for those with advanced programming knowledge, as it covers basics and may feel too simplistic.

    وصف المنتج

    هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

    أسئلة العملاء & الإجابات

    • سؤال: كيف تتسوق Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from عبر الانترنت من يوباى?

      إجابه: من السهل التسوق في Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك
    • سؤال: هل Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from متوفر للتسوق عبر الإنترنت في UAE؟

      إجابه: نعم ، في يوباي UAE هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع.
    • سؤال: كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟

      إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.

    English edition John Horton Format: Paperback Editorial Review

    لم يتم العثور على مراجعات تحريرية

    مراجعات العملاء وتقييماتهم

    4.4
    72 تقييمات العملاء
    • 5 نجمة
      72%
    • 4 نجمة
      13%
    • 3 نجمة
      7%
    • 2 نجمة
      4%
    • 1 نجمة
      4%

    أضف تقييم لهذا المنتج

    شارك أفكارك مع عملاء آخرين

    إيجابيات

    • Great for beginners
    • Hands-on game projects
    • Clear, easy-to-follow instructions
    • Engaging learning experience
    • Comprehensive coverage of concepts

    سلبيات

    • Some examples may need more detail.

    تاريخ سعر المنتج

    معلومات مهمة

    • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
    • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.