Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)
منتج #: 180251181

Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)

منتج #: 180251181

AED 228

تفاصيل السعر

باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )

*سيتم استيراد جميع العناصر من أمريكا

  • متوفر فى المخزون
    أمريكا مستورد من متجر USA

    كمية:

    هذا المنتج لا يشحن من قبل يوباي ويمكن أن يستغرق 10 أيام على الأقل في التسليم. قد نقوم بإلغاء المنتج من الطلب واسترداد أموالك إذا ظهرت أي مشكلة في تسليم هذا المنتج.
    أفضل شركائنا اللوجستيين
    • fedex
    • dhl
    • أرامكس
    عرض المزيد
    كفالة يو كير:
    لا شيء
    اختر الباقة
    buy now pay later

    اشتر الآن وادفع لاحقاً

    fast shipping

    شحن
    سريع

    free return

    استرجاع
    مجاني*

    تغليف آمن

    تغليف آمن

    منتجات أصلية %100

    منتجات أصلية %100

    pci-dss

    الامتثال لمعيار PCI DSS

    iso certified

    حاصل على شهادة ISO 27001


    paypal payment
    visa payment
    mastercard payment
    tamara payment
    ملاحظة: يلزم محوّل جهد Step أسفل عند استخدام المنتجات الإلكترونية من متجر أمريكا (110 V-120 V). محوّلات الطاقة الموصى بها: اشتري الآن.

    أبرز ما يلفت الانتباه

    Comprehensive Network Strategies
    Delve into advanced techniques for synchronizing gameplay across multiple players, learning to resolve common networking issues that arise in multiplayer environments.
    Real-World Examples
    Explore case studies from popular games, equipping developers with practical insights and strategies applicable to their own game design projects.
    Expert Guidance
    Gain insights from seasoned developers, ensuring you're learning best practices and innovative approaches in multiplayer game programming for both beginners and experienced developers.

    تفاصيل المنتج

    Shop Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design) online at a best price in الامارات. B0189RXWJQ
    • The Practical Guide to Building Reliable Networked Multiplayer GamesNetworked multiplayer games are a multibillion dollar business: some games now attract tens of millions of players. In this practical, code-rich guide, Joshua Glazer and Sanjay Madhav guide you through every aspect of engineering them. Drawing on their immense experience as both game developers and instructors, the authors lead you through building a robust multiplayer architecture, and creating every engine-level system. You’ll learn through in-depth working code examples for two complete games: an action game and a real time strategy (RTS) game.First, Madhav and Glazer review the essentials of networking and network programming from the standpoint of game developers. Next, they walk through managing game data transmission, updating game objects across the network, and organizing the devices that join your game. You’ll learn how to ensure reliable performance despite the Internet’s inherent inconsistencies, and how to design game code for maximum security and scalability. The authors conclude by addressing two increasingly crucial issues: incorporating gamer services and hosting your games in the cloud.This guide’s content has been extensively tested through the authors’ multiplayer game programming courses at USC. It is equally valuable both to students and to working game programmers moving into networked games.Coverage includes How games have evolved to meet the challenges of networked environments Using Internet communication protocols and standards in game development Working with Berkeley Socket, the most widely used networking construct in multiplayer gaming Formatting game data for efficient Internet transmission Synchronizing states so all players share the same world Organizing networking topologies for large-scale games Overcoming latency and jitter problems that cause delays or lost data Scaling games without compromising performance Combating security vulnerabilities and software cheats Leveraging the networking functionality of the popular Unreal 4 and Unity game engines Integrating gamer services such as matchmaking, achievements, and leaderboards Running game servers in the cloud About the Website C++ source code for all examples is available at github.com/MultiplayerBook. Instructors will also find a full set of PowerPoint slides and a sample syllabus.
    Publisher Addison-Wesley Professional
    Publication date November 20, 2015
    Edition 1st
    Language English
    File size 18.2 MB
    Screen Reader Supported
    Enhanced typesetting Enabled
    X-Ray Not Enabled
    Word Wise Not Enabled
    Print length 847 pages
    ISBN-13 978-0134034348
    Page Flip Enabled
    Part of series Game Design
    Reading age 18 years and up
    Item Weight1 lbs (450 grams)

    من يجب أن يشتري؟

    Suitable For
    • Aspiring Game Developers

      Ideal for novice developers wanting to learn how to create engaging networked multiplayer games from scratch.

    • Experienced Programmers

      Beneficial for seasoned developers seeking to enhance their skills in network architecture and game design principles.

    • Game Design Students

      Perfect resource for students studying game development, focusing on multiplayer experiences and efficient coding techniques.

    Not Suitable For
    • Casual Gamers

      Not suitable for casual gamers who lack programming knowledge and seek entertainment rather than technical learning.

    وصف المنتج

    هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

    أسئلة العملاء & الإجابات

    • سؤال: كيف تتسوق Multiplayer Game Programming: Architecting Networked عبر الانترنت من يوباى?

      إجابه: من السهل التسوق في Multiplayer Game Programming: Architecting Networked عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك
    • سؤال: هل Multiplayer Game Programming: Architecting Networked متوفر للتسوق عبر الإنترنت في UAE؟

      إجابه: نعم ، في يوباي UAE هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. Multiplayer Game Programming: Architecting Networked غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع.
    • سؤال: كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟

      إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.

    Game Design Editorial Review

    لم يتم العثور على مراجعات تحريرية

    مراجعات العملاء وتقييماتهم

    4.4
    65 تقييمات العملاء
    • 5 نجمة
      71%
    • 4 نجمة
      13%
    • 3 نجمة
      9%
    • 2 نجمة
      4%
    • 1 نجمة
      3%

    أضف تقييم لهذا المنتج

    شارك أفكارك مع عملاء آخرين

    منصة موثوقة وثقة كاملة للمشتري

    HD
    Hope
    مشتري موثّق

    “Good platform”

    07 July 2026 · عبر Trustpilot
    V
    Vladislav
    مشتري موثّق

    “Fast delivery. Quality as expected.”

    03 July 2026 · عبر Trustpilot
    JP
    John
    مشتري موثّق

    “Fast delivery and authentic product Would recommend”

    11 August 2026 · عبر Trustpilot
    LA
    Layla
    مشتري موثّق

    “The product is absolutely amazing! I’m very happy with the quality, and it exceeded my expectations. It looks beautiful and feels very well made. My only comment is regarding the shipping cost, which was almost the same price as the product itself. I really hope Ubuy can offer more reasonable shipping rates in the future. Overall, I’m very satisfied with my purchase, and I will happily purchase it again once it is back in stock.”

    17 September 2026 · عبر Trustpilot
    NQ
    Nanyowh
    مشتري موثّق

    “So delicious and full of flavor! Definitely worth trying and would order again!”

    05 October 2026 · عبر Trustpilot

    لماذا تتسوق معنا؟

    الخروج الآمن شحن عالمي إسترجاع سهل منتجات أصلية

    تاريخ سعر المنتج

    معلومات مهمة

    • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
    • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.